lunes, 8 de septiembre de 2025

Jeff Wall y David Rokeby


"Jeff Wall Interview: Pictures Like Poems"

En esta entrevista, Jeff Wall comparte una visión íntima y reflexiva sobre su proceso creativo, revelando cómo la fotografía puede funcionar como una forma de poesía visual. Para él, una imagen no debe ser simplemente observada como una ventana a la realidad, sino contemplada como un objeto artístico que sugiere significados, emociones y narrativas. Wall se considera un observador paciente, alguien que encuentra inspiración en experiencias accidentales y cotidianas, como caminar por la calle o leer un libro. Esta receptividad lo lleva a crear obras que, aunque parecen espontáneas, están cuidadosamente compuestas. Un ejemplo claro es Concrete Ball , una fotografía tomada rápidamente bajo la lluvia, que captura la disposición de formas y espacios con una precisión casi pictórica. Aunque no hay una “ocurrencia” en la escena, Wall logra transmitir una sensación de equilibrio y contemplación. En contraste, su obra Overpass fue el resultado de un proceso más elaborado, donde dirigió a personas a caminar repetidamente para lograr la composición deseada, incorporando elementos como el cielo cambiante y un camión blanco que apareció por azar y terminó siendo crucial en la imagen final. Wall también habla de The Nightclub, una fotografía que requirió la reconstrucción completa de una fachada urbana en estudio debido a las limitaciones prácticas de trabajar en la calle . En todas estas obras, Wall defiende que el arte no necesita contar historias explícitas, sino que debe permitir al espectador escribirlas desde su propia experiencia emocional. Cree que el arte tiene un efecto sutil pero profundo en la sensibilidad social, transformando lentamente nuestra percepción del mundo y de los demás, no por su intención explícita, sino por su mera existencia.



David Rokeby

El video muestra a David Rokeby explicando su obra interactiva "Very Nervous System", que básicamente convierte tus movimientos en música. Él creó un sistema con cámaras especiales que detectan cómo te mueves en un espacio vacío, y esos datos se transforman en sonidos gracias a un lenguaje de programación que él mismo diseñó. Lo interesante es que no se trata solo de moverse, sino de “nadar” en ese espacio como si fuera agua o gelatina, haciendo que el cuerpo y el sonido se conecten de forma muy natural. Rokeby también reflexiona sobre el papel del artista en este tipo de obras, y cómo el espectador se convierte en parte activa del proceso creativo. Es como si el arte respondiera a ti en tiempo real.



Jeff Wall y David Rokeby, aunque parecen muy distintos, se conectan en la manera en que entienden el arte: no como algo que solo se mira, sino como una experiencia que cambia la forma en que percibimos el mundo. Wall lo hace con fotografías que parecen escenas cotidianas, pero que en realidad están pensadas al detalle para transmitir emociones y abrir historias que el espectador puede imaginar. Rokeby, en cambio, invita a participar directamente: en Very Nervous System tus movimientos se transforman en sonidos, y de pronto tu cuerpo se vuelve parte de la obra. En los dos casos, el arte deja de ser solo un objeto para contemplar y se vuelve un espacio de relación. Aquí es donde entra el arte electrónico, porque combina lo mejor de ambos mundos: la sensibilidad poética de Wall y la interactividad de Rokeby, usando la tecnología no solo como herramienta, sino como un medio creativo que nos conecta de nuevas maneras con lo que vemos, sentimos y hacemos.


lunes, 1 de septiembre de 2025

Instalación

 



Aprovechando que tuve mi taller y me dieron la oportunidad de usar el proyector, hice un intento de videomaping, donde utilizo animaciones de venados para sobreponer en grabados que anteriormente hice en el talller de xilografia
Mi pieza es básicamente poner en práctica eso que José Luis Brea llamaba ‘el cambio de régimen de la imagen’, donde decía que «la imagen ya no es un objeto que se posee, sino un flujo que se experimenta». 

Por eso agarré mis grabados de xilografía, que son físicos y estáticos, y les proyecté animaciones digitales de venados. La idea era que la obra ya no fuera solo el grabado (el ‘objeto’), sino el momento efímero en que la luz lo transforma (el ‘flujo’). Así, lo manual y lo digital, lo viejo y lo nuevo, se mezclan en una experiencia visual que existe solo mientras se proyecta, como un remix de tiempos y técnicas. Justo como Brea sugería: jugar con lo que ya existe para crear significados nuevos.

Arte Electronico e IA

Los orígenes de la inteligencia artificial, remontándose a mediados del siglo XX con hitos fundamentales como la prueba de Turing de Alan Tu...